Bethesdan Starfield julkaistiin PlayStation 5:lle 7. huhtikuuta, ja siitä tuli heti yksi kuun puhutuimmista pelijulkaisuista. Syy on aika selvä: peli oli aiemmin nimenomaan Xboxin ja PC:n iso yksinoikeus, joten siirtymä Sonyn konsolille tuntui monesta aidosti isolta linjanvedolta.
Samalla julkaistiin myös suuri Free Lanes -päivitys ja uusi Terran Armada -lisäsisältö, joten PS5-versio ei tullut markkinoille tyhjin käsin.
Miksi tästä tuli niin iso juttu?
Tässä ei ollut kyse vain yhdestä uudesta porttauksesta. Starfieldin PS5-tuloa luettiin myös merkkinä siitä, että vanhat konsolirajat eivät enää näytä yhtä jäykiltä kuin ennen.
Bethesda kirjoitti virallisessa julkaisussaan:
“A new frontier opens on April 7 when Starfield comes to PlayStation 5.”
Se on markkinointikieltä, joo, mutta osuu silti siihen, miksi uutinen levisi niin kovaa – peli avattiin kokonaan uudelle yleisölle, ja vieläpä näyttävällä päivityspaketilla.
Suomessakin tämä huomattiin heti
Suomessa isot konsoliuutiset leviävät nopeasti, etenkin kun taustalla on peli, jota on seurattu jo vuosia. Sama yleisö seuraa usein myös kotimaisia nimiä kuten Supercelliä, Remedyä ja Rovioa, vaikka ne toimivat vähän eri laidassa pelikenttää. Siksi myös gameq sopii tähän keskusteluun luontevasti – pelaajia kiinnostaa nyt paitsi itse peli myös se, mitä tällaiset julkaisut kertovat koko alan suunnasta.
Julkaisu ei mennyt ihan täydellisesti
Keskustelua lisäsi sekin, että PS5-version käynnistyttyä esiin nousi kaatumisongelmia, joihin Bethesda lupasi korjausta nopeasti. Sekin piti Starfieldin uutisissa tavallista pidempään.