Bungien uusi Marathon on nyt ulkona, ja studio teki heti selväksi yhden asian: tämä ei ole “julkaisu ja valmis” -tyyppinen peli. Heti startissa luvattiin, että peli saa ilmaisia kausipäivityksiä jatkossa. Eli sisältöä tiputellaan lisää ajan kanssa – uusia juttuja, muutoksia, ehkä vähän ylläreitäkin.
Live-peli alusta asti
Marathon on rakennettu suoraan live service -malliin, eikä sitä edes yritetä peittää. Tarkoitus on pitää peli liikkeessä koko ajan, ei vain julkaisun ympärillä.
Bungien Joe Ziegler sanoi aiemmin näin:
“We’re building Marathon as a living, evolving experience.”
Se kuulostaa isolta lupaukselta, mutta samalla myös riskiltä – jos sisältö ei osu, porukka lähtee nopeasti muualle.
LaLiga tekee saman logiikan tutuksi
Sama rytmi näkyy futiksessa. Kun seuraa laliga sarjataulukkoa, huomaa miten kausi elää koko ajan – yksi kierros muuttaa tilanteen, seuraava taas vähän lisää. Ei ole yhtä hetkeä, jolloin kaikki ratkeaa.
Marathon toimii vähän samalla idealla. Ei yksi valmis paketti, vaan jatkuva peli, joka muuttuu koko ajan. Jos Bungie onnistuu pitämään sen kiinnostavana, tästä voi tulla pitkä peli. Jos ei… no, silloin pelaajat kyllä huomaavat sen nopeasti.